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文章が多くなりそうなので、エントリーを分けました
4.Atmosphere(大気の設定)タブを表示します
光の設定だと、なんとなく想像できる項目もありますが、この大気の設定はかなり難解なものが多いですよね。ポイントとしては、空の色味を変更するのと、アバターにあたる光をやわらかくしたり、背景の奥行きを出す場合に調整しています。
まず背景に奥行きを出したい場合、Distance Multiplierの値を少し大きくすると、画面全体にモヤがかかるようになります。背景は白く明るくなっていくので、このあたりはバランスをみながら調整しておきます。次に、さきほど光の設定で明るさを決めていると思いますが、アバターにあたっている太陽光が少し強すぎる場合があります。この場合、Max Altitudeの値を大きくすると、強かったハイライトが弱くなっていくのがわかると思います。似たような効果は、Density Multiplierでも可能です。では、どちらを使えばよいの?と思われるかも知れませんが、Haze Horizonの強弱と、Blue Horizonで地平線の印象が変わるので、空と海などが画面にある景色を優先させる場合は、こちらを先に決めておいて、Density Multiplierでアバターのハイライトの調整をすると良いと思います。逆に空の色をあまり気にしない撮影であれば、Max Altitudeだけで、調整しても問題ないと思います。
ここでDensity MultiplierとMax Altitudeを調整しはじめると、空の明るさが変わることに気がつくと思います。夕日の演出や、きれいな雲のある青空にしたい場合は、まず大気の設定でだいたいの色味を決めてから、先の光の設定にもどり、また調整して大気を微調整するなどしていくと良いと思います。
5.Clouds(雲の設定)タブを表示します
まずはCloud Coverageで、空に対しての雲の量を決めます。あとは、雲の位置とか形の調整なので、いじりだすとキリがないのですが、まず空の明るさとバランスを取りながら、Cloud ColorのIの値を調整してバランスを取ります。Cloud XY/Densityで、雲の多さを画面縦横のバランスで調整します。XYの両方を同時に変更するとよくわからなくなるので、あくまで微調整が基本だと思います。雲のエッジを少しぼかしたい場合、このDの値を大きくするとやわらかくなります。雲の量が減りすぎたり、多すぎると感じたら、またCloud Coverageに戻っての調整の繰り返しです。また雲の量と形は満足だけど、手前の景色や画面構成で、雲の位置をもう少し上とか左右に変更したい場合、Cloud DetailのXYの値で調整します。
またこのDの値を変えることでも、雲のエッジが変わるので、強弱をつけてみてください。動画を撮るのでなければ、Cloud Scrollは固定しておいたほうが撮影しやすいと思います。
雲は一番よい例だと思いますが、よい雲を表示したいと思ったら、RLの雲をよく観察するとよいと思います。私は、気に入った空模様など見かけると携帯のカメラでメモ代わりに記録しています。
さて、技術的な話を延々と書いてしまってますが、私の写真の師匠の言葉を借りれば「よい写真は頭でなくハートで撮るもの」だそうです。設定を延々といじったり、撮影の小道具を配置するのに夢中になりがちなんですけど、よい写真を撮るために必要なのは、カメラ視点をぐるぐる変えながら、ここ!と(ハートが)感じた瞬間に撮影するということに尽きるのかなぁと思っています。
<参考>Ramona's Sky Settings(1年ほど前の記事です)
<関連エントリー>
超手抜きでSecond Life空の設定を使いこなす(前編)
すっかり活動の主体がFlickrになってますが、久しぶりにSLビューアの空の設定について書き留めておきます。以前のエントリーでもそうでしたが、グラフィックの設定でUltraにしておかないと表示が異なると思いますのでご了承ください。
私のグラフィックの設定は、まずUltraにしてから描画距離(Draw Distance)を96mにしています。Hardware OptionではAnisotropic Filteringにチェックを入れて、Antialiasingを16Xにしています(8Xでも十分だと思いますが、大きい値の方がアバターやobjectのエッジがキレイに出るので、画面の奥行きもカッチリとした印象になると思います)。
こちら(Mediafire)に、今回の説明用に設定ファイルrfd090426.zipを用意しました。ダウンロードしてZipを解凍したら、設定ファイルのあるフォルダに、このxmlファイルをコピーして、SLビューアを再起動してください。後述のAdvanced Sky EditorのSky Presetsに、「rdf090426」という設定が見つかると思います。もしファイル操作が不安であれば、スクリーンショットを参考に各スライダーの数値を変更して、最後に[New]ボタンを押せば、新しい設定として保存できるので、適当な名前をつけて保存してお使いください。
<WindowsXPの場合>
以前のビューアではProglam Files内のフォルダにコピーしていましたが、Second Life 1.22より保存場所が変わっています C:\Documents and Settings\(ログインしているアカウント名)\Application Data\SecondLife\user_settings\windlight\skies
1.まずWorld>Enviromentral Settings>Enviromental Editorを表示します
2.次にAdvanced Skyのボタンを押してAdvanced Sky Editor(空の設定)画面にします
3.Lighting(光の設定)タブを表示します
このあたりの設定画面は聞きなれないような項目がたくさんあって、正直どこを変更してよいかわかりにくく面倒に感じてる方も多いのではないでしょうか? このエントリーでは、私なりの設定方法を各ステップで紹介していきます。かなり感覚的で、あまり使用しない箇所の説明はざっくり省略しています。多少なりでも設定方法の参考になればうれしいです。
一番手っ取り早く撮影したい場合は、East Angleだけ変更しています。風景やアバターに当たる太陽光の方向を変えるだけで印象はかなり変わります。このサンプルのスクリーンショットの背景は真っ白な壁なのですが、光の方向を変えることで、フラットにならない絵作りができます。画面に対して、右、もしくは左の方から、アバターに身体に少しだけハイライトが入るような向きに太陽光を当てると立体感がでるので、よく利用しています。また思い切って逆光にすると、アバターや周囲の木などのシルエットが強調されて面白い効果になります。
Ambientは、環境光といわれるもので、Iのスライダーで画面全体が明るくなったり暗くなったりします。Sun Moon ColorのIの項目で太陽光の強弱も変更できるので、このAmbientとSun/Moon Colorのバランスを取るとよいでしょう。
逆光の場合など、画面内の太陽の輝きの強さを調整したい場合は、Sun GlowのFocusとSizeで画面に対してのバランスが調整できます。まずは、このあたりのスライダーをいじりながら、気に入った雰囲気に仕上がったら、とりあえず「New」ボタンで保存しておくと次回の撮影時に便利です。
次エントリーに続く
そんな雑談のなかで、SS撮影の時によく使う「環境編集」の項目をあまりいじったことない、なんて方もチラホラいるような話しを聞いたので、自分なりの調整のアイデアを書き留めておこうと思い立ちました。
また文末に、私の「空」の設定ファイルをアップしたので、よければお試してください。
すでにご存知の方は、この辺の説明はスキップしてください^^
<設定方法について> (以下メニュー名「日本語」で記載)
ビューア画面上部のメニュー>世界>環境設定>環境編集
「環境編集」画面の「空の高度な設定」「水の高度な設定」を調整していきます。
空は「大気」「ライティング」「雲」の3要素で決定します。
「大気」は風景の空気感の演出に便利で、大気の不透明度を大きくしてボカしていくことで、画面に奥行きがでたりします。
「ライティング」は、太陽光と環境光で決定します。建物を撮るときなどは、陰影が立体的に見える方角に太陽の位置を調整したりしています。ポートレイトの場合は、顔に影が強くでないように太陽光を弱めにし環境光で明るさを調整するほうがよさそうです。この光のR(赤色)の要素を気持ち多めにして肌色を調整しています。またFace Light等は、使用するにしても弱めのほうが、より自然になるように思います。
肌色を環境光で色を決めていくと、画面全体が同じようなトーンになりがちなので、また大気にもどって、「空の配色」に少しB(青色)などを増やすことで、メリハリがつけられたりします。
次に「雲」を「雲の量」などで調整します。空模様は大気の色と、雲に反映される太陽光でまた色合いが微妙に変化するので、先に決めた色のバランスを、この段階でも再度調整するとよいでしょう。
これら一連の設定ができたら、まずは「空の高度な編集画面」で「新規」ボタンを押して調整した数値を保存しておくと便利です。自分のスキな設定をよびだして、その都度「太陽の位置」と「雲の量」だけ調整して撮影する、なんてことをよくしています。
<空>の設定ファイル
この設定は上のSS撮影含め、最近よく使用しているものです。ポートレート用には、もっと太陽光をおさえた調整が向いていると思うので、建物含む風景撮影時にでも参考にしてみてください。
以下、PCへの設定に関しては、ご自身でリスク管理の上ご利用ください。サポートは基本無理です^^; また十分な性能のグラフィックカードを使用していて、環境設定で「表示」>「品質および実行」の箇所で「超高」もしくは「高」でないと違いがあまりわからないかも知れません。
設定ファイルは、こちらにアップロードされています。rdayoff0430.zip(09/04/26ファイル削除しました) ページが表示されたら、「Click here to start download..」をクリックして保存です。無料サービスなので、ヘンなバナーをクリックしないようにご注意を^^ 上記ご理解の上、ダウンロードとご利用をよろしくお願いします。
ダウンロードしたファイルはZip形式で圧縮されてますので、解凍して、なかのrdayoff0430.xmlを、Windows XPでSecond Lifeをお使いであれば以下のフォルダーにコピーします。
C:\Program Files\SecondLife\app_settings\windlight\skies
Second Lifeビューアを起動して、「空の高度な編集画面」の「空の事前設定」のプルダウンメニューにrdayoff0430が入っていたら、設定完了です(通常はプルダウンの一番下にあるはずです)。